por sandra.perez | Dic 15, 2016 | 1º Primaria, Ciencias de la Informática
ScratchJr es un lenguaje de programación apropiado para el momento de desarrollo en el que se encuentran los niños entre los cinco y los siete años de edad. Usando la aplicación ScratchJr, los niños pueden crear sus propios collages (montajes) interactivos, historias...
por Rick Shepherd | Oct 17, 2016 | 1º Primaria, Ciencias de la Informática
El pensamiento computacional es plantearse… ¿De qué forma puedo usar un ordenador (u otro dispositivo) para resolver un problema? Por ejemplo: Si quiero hacer una presentación de fotos para el final de curso. El primer paso será planificar ¿Cómo la hago? ¿Qué...
por Rick Shepherd | Oct 10, 2016 | Ciencias de la Informática
Dentro de los conceptos de Pensamiento computacional tenemos el de Algoritmo. Un algoritmo es una serie de instrucciones o un conjunto de reglas para hacer algo. En esta actividad, pondrás a tus alumnos a pensar y a crear reglas que beneficien a todos en cuanto a...
por Rick Shepherd | Oct 9, 2016 | Ciencias de la Informática
Poner en práctica los pasos del Pensamiento computacional… Nos ayuda a entenderlos de una mejor forma. En esta actividad practicaremos dichos pasos a la vez que utilizamos nuestra imaginación y creatividad. Descargar Proyecto inventa un juguete from...
por Rick Shepherd | Oct 9, 2016 | Ciencias de la Informática
¿Primero los zapatos o los calcetines? En esta actividad los alumnos realizan una secuencia de sus rutinas diarias, entendiendo así que todas las actividades que realizamos llevan un orden y un proceso lógico. Descargar Secuencia rutina diaria from codemas...
por Rick Shepherd | Jun 4, 2016 | 1º Primaria, Ciencias de la Informática
¿Algor qué?… La palabra “algoritmo” puede sonar como algo complicado, pero en realidad es sólo una lista de instrucciones o conjunto de reglas que usamos para hacer algo. En esta actividad de code.org traducida al español; ayudamos a nuestro amigo Flurb a...
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